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掌趣科技蟬聯國家文化出口重點企業 推進全球戰略傳遞中國視角

近日,商務部公示2021—2022年度國家文化出口重點企業和重點項目名單。掌趣科技憑借旗下多款自研優質產品在海外市場的出色表現和全球化戰略持續、堅定拓展成功上榜。此次也是公司繼入榜“2019-2020年度國家文化出口重點企業”之后再次蟬聯這一殊榮,意味著近年來掌趣科技在文化出海和交流方面的工作取得認可。

2021—2022年度國家文化出口重點企業和重點項目的評定,是商務部、中央宣傳部、財政部、文化和旅游部、廣電總局根據《文化產品和服務出口指導目錄》(商務部等部門2012年第3號公告)要求,經省(自治區、直轄市、計劃單列市)相關主管部門初審、第三方專業機構審核、專家評審和有關部門復核等程序評選認定,旨在深入貫徹落實黨的十九屆五中全會精神和黨中央、國務院關于推動中華文化“走出去”的重大決策部署,推動對外文化貿易高質量發展,培育有國際競爭力的外向型文化企業,以及搭建具有較強輻射力的文化貿易服務平臺。

近年來,我國對外文化貿易增長迅速,游戲作為文化內容優質載體更是受惠于行業整體技術水平提升和玩法創新成為推動文化交流和輸出的先鋒力量。2021年上半年,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達到84.68億美元,同比增長11.58%,出海不僅是游戲產品擴展市場,增加收入的“可選項”,更成為新時代下企業綜合競爭實力的重要維度。

掌趣科技一直將全球化列為核心發展戰略之一,從最初游戲產品引進來和走出去,到海外業務布局與整合優勢資源,再到目前全球化研發運營體系構建完善及游戲文化融合,始終不懈地探索游戲出海。公司自主研發的《全民奇跡》、《拳皇98終極之戰OL》、《奇跡MU:覺醒》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》、《一拳超人:最強之男》、《大掌門2》等多款精品游戲在海外市場備受歡迎,覆蓋日韓、東南亞、北美、歐洲、俄羅斯等國家和地區。2020年,公司實現境外營業收入10.06億元,同比增長52.28%,占整體營業收入比重56.24%,首次超過國內營收,代表掌趣科技已從一個本土游戲企業成長為具備國際視野和競爭力的外向型文化企業。

輸出精品原創內容同時,掌趣科技也在積極從傳統文化汲取營養,豐富游戲玩法,創新游戲內容,為文化尋找更易傳播和接受的游戲化表達。如公司自主研發的《大掌門2》就取材自中國傳統武俠文化,其快意恩仇的江湖故事和豐富經典的武學招式在東南亞市場掀起一股武俠風;公司自研新品《全民奇跡2》近期則與三星堆文創進行聯動,采用次世代渲染技術在游戲內再現了三星堆文明。銅神樹、銅喇叭座頂尊跪坐人像、銅大立人像這些珍貴文物被完美還原,讓玩家全方位感受古老文明的魅力。

未來,掌趣科技將繼續打造更多具有豐富文化內涵的原創精品游戲,提升研發實力,擴容海外市場,推動中國游戲產業從技術、內容、創意乃至商業模式的游戲生態出海,進一步傳遞中國視角,講好中國故事,弘揚中國文化。

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